关于九年制义务教育初中信息技术教材总体安排说明
关于九年制义务教育初中信息技术教材总体安排说明
按国家教育部下发的《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》(下简称纲要)指示精神,2001年全国普通高中和大中城市的初中都要开设信息技术必修课,争取用地-10年的时间,在全国中小学普及信息技术教育。四川省在贯彻"纲要"精神的基础上,制定了符合四川实际的施实方案,编写了九年制义务教育信息技术教材,为"纲要"精神的贯彻落实作好了充分的准备。
一、教材编写依据中小学信息技术课程指导纲要本套教材的内容设置是符合国家"纲要"精神。课程任务主要是培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程的学习,使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。
⑴教材首先强调对信息技术兴趣和意识的培养。
兴趣是最好的教师,是最大的学习动力。为激发学生的学习热情和兴趣,根据学生知识的层次结构和认识规律,在教材的设计上克服版面死板,索然无味的现状,尽可能做到版面生动,有吸引力。全书内容浅显、通俗易懂,所举事例贴近学生,有利于引导学生自觉主动地构建用计算机和其它信息技术来解决学习、生活实际问题的意识。即构?quot;要用"、"敢用"信息技术的意识。
⑵对学生信息能力的培养是信息技术课的长期任务。解决"会用"信息技术的问题,有利于培养学生创新能力。
教材通过Windows98操作系统、Office97、Flash4.0、网络基础知识以及Internet的应用等知识和软件的应用,培养学生获取、处理、组织和应用信息的能力,了解信息技术的内容、信息技术的发展和应用、计算机的基本知识与应用。
①获取信息能力的培养
获取信息的能力是最基本的能力,初中学生能力的主要表现就是信息的获取。教会学生会用软件,注意培养他们从"帮助"中获取信息,从"状态栏"中获取信息,从操作导引或出错等消息框中获取信息,从网上获取信息。
②处理、组织和应用信息能力的培养
教会学生怎样根据需要,应用多媒体工具、相关设备和技术资源的支持,将所获得的有关信息进行组织、编辑等处理,产生并发布新的信息。学会使用与学习和实际生活直接相关的工具和软件于其他学科的学习之中。
2、 时代发展和四川实际的需要20世纪开设计算机课是以学习计算机知识为主,了解计算机的基本工作原理、程序设计的基本思路。21世纪计算机课改为信息技术课,不只是课程名称的简单变更,更是教育思想、教育观念的变革。21世纪的到来,标志着人类社会从工业化时代跨入信息时代。学习的重点不仅仅是获得多少信息而重要的是学会了多少获得信息的方法和手段,关注的是处理、运用信息的能力提高程度如何。为使学生通过本教材的学习,达到信息能力的提高。教材以任务驱动的方式,始终把计算机作为学习工具,在完成学习任务过程中学会使用计算机工具的技能和技巧,提高运用计算机和其他信息技术获取、传递、加工处理信息的能力。教材的每一单元都有一个中心任务,一个单元知识点以及内容排列也是围绕一定的中心任务开展的。如Word学习中主要围绕自己创作图文并茂作品而展开,PowerPoint的学习是以制作多媒体报告为中心的。
考虑到四川经济的现实状况,教材基于Windows95/98(以98为主)、 Office97/2000(以97为主)、IE4/5(以IE4为主)、Photoshp5.0、 Flash4.0/5.0(以4.0为主)的软件环境下组织教学内容。
全书共三册,第一册"信息技术基础",主要增强学生的信息意识,了解信息技术的内容、信息技术的发展和应用,了解计算机的基本知识,初步掌握信息的获取、传递、处理方法。内容包括信息技术与计算机基础、计算机的基本操作、用计算机处理文字信息等三个单元,约34课时。内容浅显、通俗易懂,适合于初中一年级或二年级新开设信息技术课的学生使用。
第二册"网络与多媒体制作"根据学生的认知规律,在学生具有信息技术初步知识的基础上进一步了解计算机的操作,真正做到把计算机作为获取、传输、处理、应用信息的工具,并用于学习和生活中。包括内容为:用计算机管理文件、用计算机制作多媒体报告、网络帮助我了解世界等三个单元。主要让学生学习文件管理的基本操作;用PowerPoint97软件制作多媒体报告;用因特网及其提供的信息服务,进行信息的搜索、浏览和下载,用电子邮件发送和接收信息。内容贴近学生,所举事例生动,有利于培养学生创新能力。约34课时,适宜作初中二年级或三年级学生信息技术课教科书。
第三册"电子表格与动画制作"为选学内容,包括用计算机处理数据、用计算机处理图片和简单动画制作三个单元。介绍Excel97的基本操作,了解Photoshp的基本方法,了解网页动画制作软件Flash的初步知识。本书约34课时,适宜作初中二年级或三年级具有一定信息技术基础知识的学生使用。
3、初中学生的知识结构和认知规律
教材力图帮助学生构建一个了解信息技术课的初步印象的环境,通过学习任务的完成来学习相关基础知识,及计算机在信息技术中的重要作用。围绕帮助学生顺利完成作品的制作来开展教学,在完成任务过程中不断培养学生对信息技术的兴趣和意识,学会方法,提高技能。
二、教材体系设置原则
1、以学生为本
在教材的结构安排上不强调知识的系统性和完整性,而注重以学生为本,从学生的知识实际、情感实际、认知规律来设计知识点的学习顺序。
2、以应用为主
教材突出应用性,以任务驱动的形式组织内容,学生在完成任务产生作品的 同时享受到成功的喜悦。教材中涉及到的事例,尽可能地选择学生熟悉的,或来自其他学科中的内容,目的是强调计算机的应用性和工具性。
3、以培养创新能力为目的
培养学生的创新能力是教材的落脚点。具体体现在教材的一个单元中有一课是应用本单元综合知识进行设计制作的作品,如第二单元第8课(
4、以易学为前提
为降低学习难度,本教材将Windows系统的基本操作分为两部分,前一部分出现在第一册"信息技术基础"中,只要求学生能认识桌面与桌面的组成,学习鼠标和键盘的操作,会玩纸牌和画画,用图画软件创造自已的第一个作品。在学习了Word软件,学生再次制作出自已的产品后,在第二册"网络与多媒体制作"的第一单元,学习Windows的文件管理部分。由于学生在不同软件环境下制作出的作品类型不同,对"文件"的概念已有了感性认识,对用文件夹分类管理文件的思路易于接受,而"我的电脑"、"资源管理器"是管理文件的最佳场所。
4、模块化层次结构
初中信息技术教材共三册,包括信息技术简介、操作系统简介、文字处理的基本方法、网络基础及其应用、用计算机处理数据、图形处理和简单动画制作等7个模块。第一册是基础,适合于大多数学校初中一年级或二年级新开设信息技术课的学生使用。第二册适合于具有初步信息技术课基础和上网条件学校的初中二年级或三年级学生使用。第三册适合于一般不具备上网条件的学校,有初步信息技术课基础的初中二年级或三年级学生使用。为各类不同层次学校自主灵活选择教材创造了条件。条件较差的学校也要尽量创造条件让学生掌握文字处理软件的使用方法,了解信息技术的应用。没有上网条件的地区和学校,可以不用第二册而选用第一册或第一、三册,条件较好的学校可以选用全套教材。总之,本教材采取的模块化结构,为各学校根据本校的硬件和软件实际,灵活选择合适的教材留有很大余地。
三、教材特点
1、文化性强:计算机在基础教育中,既是学习的工具,又是学习的对象。中学生信息技术课和语文、数学、外语等学科一样,是基础文化学科,对信息技术的能力的掌握也应如同语、数、外学科的听、说、读、写、算等基本技能一样重要。
2、应用性强:根据初中学生的认知特点,教材突出计算机的工具性,作为学习和获取信息、处理信息的工具向学生介绍,而弱化其学科性。理论的讲解是围绕应用的需要而进行,突出技能的训练和应用能力的培养。任务驱动,目标明确。
3、思想性强:在教材中以下面教育和引导为主,加强德育教育,使学生正确认识与信息技术相关的伦理、文化和社会问题。加强良好的计算机使用道德教育,教育学生负责任地使用信息技术,培养良好的信息素养。
4、发展性大:用发展的眼光来审视教材,通过某一类软件的学习,着重体会用计算机获取、分析、处理信息的思维方法,为能在几年、十几年后的实际工作中应用打下基础。
四、教材内容与课时安排
第一单元 信息技术与计算机基础(4学时)
第1课:我们生活在信息社会(1学时)
从身边事例说明我们生活在信息社会,达到认识信息,了解信息的交流、传递、保存方式,信息载体等的初步概念。
第2课:有用的信息技术(1学时)
用实例说明信息技术的内容(获取信息的技术、传递信息的技术、处理信息的技术),以及信息技术的发展趋势
第3课:处理信息的工具--计算机(2学时)
计算机的产生和发展、计算机的特点与应用、计算机的基本组成。
*阅读 计算机中数的表示
第二单元 计算机的基本操作(13学时)
第4课:认识Windows的桌面(1学时)
掌握鼠标的基本操作,桌面的组成,改变桌面图标的排列方式,用桌面快捷方式启动程序;了解任务栏的作用,掌握开始菜单的使用
第5课:玩"纸牌" 游戏(1学时)
了解应用程序的概念,应用程序窗口的组成、打开和关闭,随意改变窗口大小,"纸牌"游戏的玩法
第6课:键盘的认识与操作(4学时)
键盘分区,主键盘键位分布,基准键,操作姿势,十指分工,指法练习
*阅读 指法软件介绍
第7课:绘制几何图形(2学时)
进入"画图"程序,认识窗口,选择颜色,设置画布大小,绘制图形,插入文字,保存作品
第8课:学更多的技巧,画更复杂的图形(5学时)
图形的复制和移动操作,图形的变形处理,艺术字的制作
*大显身手:英文字母、单词、数字输入大比武,用计算机绘制刊头比赛
第三单元 用计算机处理文字信息(17学时)
第9课:认识word(1学时)
启动word,认识word窗口,英文输入,新建文档,保存文档,关闭文档,退出word
第10课:在计算机上作文(3学时)
汉字输入,输入法的选择,智能ABC输入法简介,输入法状态按钮,中英文 输入法的切换,词组方式输入
第11课:修改你作文中的字和词(1学时)
插入、删除、查找、替换字符
第12课:美化你的作文页面(2学时)
选择文本,选择字体、字号、字形,动态效果设置,对齐、缩进、行间距设置
第13课:使你的作文结构更合理(1学时)
移动、复制文本,撤消与恢复操作
第14课:给朋友的祝福(制作贺卡)(2学时)
插入艺术字、剪贴画、图片,图片格式设置
第15课:为自己制作一张课程表(1学时)
表格的绘制,单元格拆分与合并,文字的输入,对齐方式
第16课:输出具有个性的作品(1学时)
设置纸张大小、页边距、页眉页脚
第17课:编制小报(5学时)
自选题材进行创作,对作品的评析
第二册(34学时)
第一单元 用计算机管理文件(2学时)
第1课:计算机管理文件的两张面孔(1学时)
"我的电脑"和"资源管理器"窗口的基本组成,设置有个性的窗口,了解文件和文件夹的概念
第2课:"我的电脑" (1学时)
会做打开文件夹,打开文件的操作,创建文件夹,移动、复制、更名、删除、撤消与恢复文件(文件夹)。
*阅读 尊重别人的劳动成果
第二单元 用计算机制作多媒体报告(15学时)
第3课 结识新朋友--PowerPoint(1学时)
欣赏多媒体作品,PowerPoint的启动,PowerPoint窗口,关闭PowerPoint文稿窗口,退出PowerPoint系统
第4课 动手制作演示文稿(2学时)
利用"模板"创建演示文稿,输入文本,追加新幻灯片,保存演示文稿
第5课:美化修改你的演示文稿(2学时)
文字和段落的美化,插入艺术字,改变艺术字的形状的大小
第6课: 背景色与模板的改变(1学时)
第7课 演示文稿中的图形、图片(2学时)
用"自选图形"创建图形,编辑修改图形,图形的旋转与翻转,图形的对齐与组合,插入图片、编辑图片
第8课:让你的作品动起来(3学时)
设置幻灯片中对象的动画效果、声音效果,幻灯片之间的切换效果
第9课 组织你的作品(2学时)
调整幻灯片的顺序结构,幻灯片的插入、移动、复制、隐藏、删除
第10课:播放你的作品(1学时)
启动幻灯片放映,基本放映,指定放映范围,自动循环放映,指定换片方式,组装幻灯片演示资料
机动(1学时)
第三单元 网络帮助我了解世界(17学时)
第11课 丰富多彩的信息资源(4学时)
因特网(internet),连接因特网,拨号上网,因特网提供的信息服务(电子邮件E-mail、远程登录Telnet、文件传输FTP、万维网信息服务World Wide Web)
第12课 地球之旅--网页浏览(4学时)
启动浏览器,浏览网页,搜索有用的信息,下载你所需信息,退出浏览器。
第13课 使用自己的邮箱(4学时)
E-mail地址,申请电子邮箱,发送邮件,接收邮件
*第14课 利用Frontpage Express制作普通的网页(1学时)
*第15课 利用Frontpage Express 向导制作网页(1学时)
*第16课 超级链接和发布网页(1学时)
第三册(34学时)
第一单元 用计算机处理数据(9学时)
第1课 Office家族中的另一成员--电子表格(1学时)
熟悉Excel97的打开、关闭,数据输入操作。认识Excel97工作簿、工作表,单元格和活动单元格等概念,掌握相应的操作。能够建立一个简单的电子表格。
第2课 电子表格的修改与调整(2学时)
熟悉Excel的各种选定操作,掌握行列的调整、插入删除操作,以及工作表的命名和插入、删除。掌握数据复制方法,了解规律数据的快捷填写方法。能够进行一般表格设置和美化
第3课 丰富多采的统计功能(2学时)
掌握数据求和、求平均数等一般统计,掌握用自定义公式法进行数据统计的方法
第4课 看谁获第一(1学时)
掌握按要求排序的方法,理解递增、递减等概念
第5课 用Excel的图表分析数据(1学时)
了解Excel的图表功能,掌握饼图和简单柱形图分析数据的方法
第6课 Excel小管家(2学时)
第二单元 用计算机处理图片(8学时)
第三单元 简单动画制作(17学时)
第7课 FLASH简介(1学时)
了解FLASH特点,掌握窗口组成,熟悉启动和退出FLASH窗口的方法
第8课 运动的小球(3学时)
了解绘图工具栏以及选用工具栏中的工具制作Flash动画的方法,会制作简单动画--运动的小球,会创建和保存动画文件
第9课 会变的小球(3学时)
进一步了解图层的概念,学会用Flash制作能改变大小、颜色、形状的动画的方法。
第10课 文本动画(4学时)
了解场景的作用,了解文字动画的制作方法,制作运动中文字的变色、变形、缩放、旋转等动画效果。
第11课 按钮动画(3学时)
了解按钮类、电影片断类组件的制作环境和制作方法,巩固图像类组件的有关知识。会做简单的按钮动画、交互动画。
第12课 电子贺卡制作(5学时)
通过简单电子贺卡的制作,综合应用本单元学习的知识,进一步体会图层和场景的作用。
第13课 小小网站的设计
班级网站制作比赛
五、教材体系的设置思想 1、培养对信息技术的兴趣和意识 解决"要"和"敢"的问题
2、培养信息技术的能力 解决"能"和"会"的问题
一、教材编写依据中小学信息技术课程指导纲要本套教材的内容设置是符合国家"纲要"精神。课程任务主要是培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程的学习,使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。
⑴教材首先强调对信息技术兴趣和意识的培养。
兴趣是最好的教师,是最大的学习动力。为激发学生的学习热情和兴趣,根据学生知识的层次结构和认识规律,在教材的设计上克服版面死板,索然无味的现状,尽可能做到版面生动,有吸引力。全书内容浅显、通俗易懂,所举事例贴近学生,有利于引导学生自觉主动地构建用计算机和其它信息技术来解决学习、生活实际问题的意识。即构?quot;要用"、"敢用"信息技术的意识。
⑵对学生信息能力的培养是信息技术课的长期任务。解决"会用"信息技术的问题,有利于培养学生创新能力。
教材通过Windows98操作系统、Office97、Flash4.0、网络基础知识以及Internet的应用等知识和软件的应用,培养学生获取、处理、组织和应用信息的能力,了解信息技术的内容、信息技术的发展和应用、计算机的基本知识与应用。
①获取信息能力的培养
获取信息的能力是最基本的能力,初中学生能力的主要表现就是信息的获取。教会学生会用软件,注意培养他们从"帮助"中获取信息,从"状态栏"中获取信息,从操作导引或出错等消息框中获取信息,从网上获取信息。
②处理、组织和应用信息能力的培养
教会学生怎样根据需要,应用多媒体工具、相关设备和技术资源的支持,将所获得的有关信息进行组织、编辑等处理,产生并发布新的信息。学会使用与学习和实际生活直接相关的工具和软件于其他学科的学习之中。
2、 时代发展和四川实际的需要20世纪开设计算机课是以学习计算机知识为主,了解计算机的基本工作原理、程序设计的基本思路。21世纪计算机课改为信息技术课,不只是课程名称的简单变更,更是教育思想、教育观念的变革。21世纪的到来,标志着人类社会从工业化时代跨入信息时代。学习的重点不仅仅是获得多少信息而重要的是学会了多少获得信息的方法和手段,关注的是处理、运用信息的能力提高程度如何。为使学生通过本教材的学习,达到信息能力的提高。教材以任务驱动的方式,始终把计算机作为学习工具,在完成学习任务过程中学会使用计算机工具的技能和技巧,提高运用计算机和其他信息技术获取、传递、加工处理信息的能力。教材的每一单元都有一个中心任务,一个单元知识点以及内容排列也是围绕一定的中心任务开展的。如Word学习中主要围绕自己创作图文并茂作品而展开,PowerPoint的学习是以制作多媒体报告为中心的。
考虑到四川经济的现实状况,教材基于Windows95/98(以98为主)、 Office97/2000(以97为主)、IE4/5(以IE4为主)、Photoshp5.0、 Flash4.0/5.0(以4.0为主)的软件环境下组织教学内容。
全书共三册,第一册"信息技术基础",主要增强学生的信息意识,了解信息技术的内容、信息技术的发展和应用,了解计算机的基本知识,初步掌握信息的获取、传递、处理方法。内容包括信息技术与计算机基础、计算机的基本操作、用计算机处理文字信息等三个单元,约34课时。内容浅显、通俗易懂,适合于初中一年级或二年级新开设信息技术课的学生使用。
第二册"网络与多媒体制作"根据学生的认知规律,在学生具有信息技术初步知识的基础上进一步了解计算机的操作,真正做到把计算机作为获取、传输、处理、应用信息的工具,并用于学习和生活中。包括内容为:用计算机管理文件、用计算机制作多媒体报告、网络帮助我了解世界等三个单元。主要让学生学习文件管理的基本操作;用PowerPoint97软件制作多媒体报告;用因特网及其提供的信息服务,进行信息的搜索、浏览和下载,用电子邮件发送和接收信息。内容贴近学生,所举事例生动,有利于培养学生创新能力。约34课时,适宜作初中二年级或三年级学生信息技术课教科书。
第三册"电子表格与动画制作"为选学内容,包括用计算机处理数据、用计算机处理图片和简单动画制作三个单元。介绍Excel97的基本操作,了解Photoshp的基本方法,了解网页动画制作软件Flash的初步知识。本书约34课时,适宜作初中二年级或三年级具有一定信息技术基础知识的学生使用。
3、初中学生的知识结构和认知规律
教材力图帮助学生构建一个了解信息技术课的初步印象的环境,通过学习任务的完成来学习相关基础知识,及计算机在信息技术中的重要作用。围绕帮助学生顺利完成作品的制作来开展教学,在完成任务过程中不断培养学生对信息技术的兴趣和意识,学会方法,提高技能。
二、教材体系设置原则
1、以学生为本
在教材的结构安排上不强调知识的系统性和完整性,而注重以学生为本,从学生的知识实际、情感实际、认知规律来设计知识点的学习顺序。
2、以应用为主
教材突出应用性,以任务驱动的形式组织内容,学生在完成任务产生作品的 同时享受到成功的喜悦。教材中涉及到的事例,尽可能地选择学生熟悉的,或来自其他学科中的内容,目的是强调计算机的应用性和工具性。
3、以培养创新能力为目的
培养学生的创新能力是教材的落脚点。具体体现在教材的一个单元中有一课是应用本单元综合知识进行设计制作的作品,如第二单元第8课(
4、以易学为前提
为降低学习难度,本教材将Windows系统的基本操作分为两部分,前一部分出现在第一册"信息技术基础"中,只要求学生能认识桌面与桌面的组成,学习鼠标和键盘的操作,会玩纸牌和画画,用图画软件创造自已的第一个作品。在学习了Word软件,学生再次制作出自已的产品后,在第二册"网络与多媒体制作"的第一单元,学习Windows的文件管理部分。由于学生在不同软件环境下制作出的作品类型不同,对"文件"的概念已有了感性认识,对用文件夹分类管理文件的思路易于接受,而"我的电脑"、"资源管理器"是管理文件的最佳场所。
4、模块化层次结构
初中信息技术教材共三册,包括信息技术简介、操作系统简介、文字处理的基本方法、网络基础及其应用、用计算机处理数据、图形处理和简单动画制作等7个模块。第一册是基础,适合于大多数学校初中一年级或二年级新开设信息技术课的学生使用。第二册适合于具有初步信息技术课基础和上网条件学校的初中二年级或三年级学生使用。第三册适合于一般不具备上网条件的学校,有初步信息技术课基础的初中二年级或三年级学生使用。为各类不同层次学校自主灵活选择教材创造了条件。条件较差的学校也要尽量创造条件让学生掌握文字处理软件的使用方法,了解信息技术的应用。没有上网条件的地区和学校,可以不用第二册而选用第一册或第一、三册,条件较好的学校可以选用全套教材。总之,本教材采取的模块化结构,为各学校根据本校的硬件和软件实际,灵活选择合适的教材留有很大余地。
三、教材特点
1、文化性强:计算机在基础教育中,既是学习的工具,又是学习的对象。中学生信息技术课和语文、数学、外语等学科一样,是基础文化学科,对信息技术的能力的掌握也应如同语、数、外学科的听、说、读、写、算等基本技能一样重要。
2、应用性强:根据初中学生的认知特点,教材突出计算机的工具性,作为学习和获取信息、处理信息的工具向学生介绍,而弱化其学科性。理论的讲解是围绕应用的需要而进行,突出技能的训练和应用能力的培养。任务驱动,目标明确。
3、思想性强:在教材中以下面教育和引导为主,加强德育教育,使学生正确认识与信息技术相关的伦理、文化和社会问题。加强良好的计算机使用道德教育,教育学生负责任地使用信息技术,培养良好的信息素养。
4、发展性大:用发展的眼光来审视教材,通过某一类软件的学习,着重体会用计算机获取、分析、处理信息的思维方法,为能在几年、十几年后的实际工作中应用打下基础。
四、教材内容与课时安排
第一单元 信息技术与计算机基础(4学时)
第1课:我们生活在信息社会(1学时)
从身边事例说明我们生活在信息社会,达到认识信息,了解信息的交流、传递、保存方式,信息载体等的初步概念。
第2课:有用的信息技术(1学时)
用实例说明信息技术的内容(获取信息的技术、传递信息的技术、处理信息的技术),以及信息技术的发展趋势
第3课:处理信息的工具--计算机(2学时)
计算机的产生和发展、计算机的特点与应用、计算机的基本组成。
*阅读 计算机中数的表示
第二单元 计算机的基本操作(13学时)
第4课:认识Windows的桌面(1学时)
掌握鼠标的基本操作,桌面的组成,改变桌面图标的排列方式,用桌面快捷方式启动程序;了解任务栏的作用,掌握开始菜单的使用
第5课:玩"纸牌" 游戏(1学时)
了解应用程序的概念,应用程序窗口的组成、打开和关闭,随意改变窗口大小,"纸牌"游戏的玩法
第6课:键盘的认识与操作(4学时)
键盘分区,主键盘键位分布,基准键,操作姿势,十指分工,指法练习
*阅读 指法软件介绍
第7课:绘制几何图形(2学时)
进入"画图"程序,认识窗口,选择颜色,设置画布大小,绘制图形,插入文字,保存作品
第8课:学更多的技巧,画更复杂的图形(5学时)
图形的复制和移动操作,图形的变形处理,艺术字的制作
*大显身手:英文字母、单词、数字输入大比武,用计算机绘制刊头比赛
第三单元 用计算机处理文字信息(17学时)
第9课:认识word(1学时)
启动word,认识word窗口,英文输入,新建文档,保存文档,关闭文档,退出word
第10课:在计算机上作文(3学时)
汉字输入,输入法的选择,智能ABC输入法简介,输入法状态按钮,中英文 输入法的切换,词组方式输入
第11课:修改你作文中的字和词(1学时)
插入、删除、查找、替换字符
第12课:美化你的作文页面(2学时)
选择文本,选择字体、字号、字形,动态效果设置,对齐、缩进、行间距设置
第13课:使你的作文结构更合理(1学时)
移动、复制文本,撤消与恢复操作
第14课:给朋友的祝福(制作贺卡)(2学时)
插入艺术字、剪贴画、图片,图片格式设置
第15课:为自己制作一张课程表(1学时)
表格的绘制,单元格拆分与合并,文字的输入,对齐方式
第16课:输出具有个性的作品(1学时)
设置纸张大小、页边距、页眉页脚
第17课:编制小报(5学时)
自选题材进行创作,对作品的评析
第二册(34学时)
第一单元 用计算机管理文件(2学时)
第1课:计算机管理文件的两张面孔(1学时)
"我的电脑"和"资源管理器"窗口的基本组成,设置有个性的窗口,了解文件和文件夹的概念
第2课:"我的电脑" (1学时)
会做打开文件夹,打开文件的操作,创建文件夹,移动、复制、更名、删除、撤消与恢复文件(文件夹)。
*阅读 尊重别人的劳动成果
第二单元 用计算机制作多媒体报告(15学时)
第3课 结识新朋友--PowerPoint(1学时)
欣赏多媒体作品,PowerPoint的启动,PowerPoint窗口,关闭PowerPoint文稿窗口,退出PowerPoint系统
第4课 动手制作演示文稿(2学时)
利用"模板"创建演示文稿,输入文本,追加新幻灯片,保存演示文稿
第5课:美化修改你的演示文稿(2学时)
文字和段落的美化,插入艺术字,改变艺术字的形状的大小
第6课: 背景色与模板的改变(1学时)
第7课 演示文稿中的图形、图片(2学时)
用"自选图形"创建图形,编辑修改图形,图形的旋转与翻转,图形的对齐与组合,插入图片、编辑图片
第8课:让你的作品动起来(3学时)
设置幻灯片中对象的动画效果、声音效果,幻灯片之间的切换效果
第9课 组织你的作品(2学时)
调整幻灯片的顺序结构,幻灯片的插入、移动、复制、隐藏、删除
第10课:播放你的作品(1学时)
启动幻灯片放映,基本放映,指定放映范围,自动循环放映,指定换片方式,组装幻灯片演示资料
机动(1学时)
第三单元 网络帮助我了解世界(17学时)
第11课 丰富多彩的信息资源(4学时)
因特网(internet),连接因特网,拨号上网,因特网提供的信息服务(电子邮件E-mail、远程登录Telnet、文件传输FTP、万维网信息服务World Wide Web)
第12课 地球之旅--网页浏览(4学时)
启动浏览器,浏览网页,搜索有用的信息,下载你所需信息,退出浏览器。
第13课 使用自己的邮箱(4学时)
E-mail地址,申请电子邮箱,发送邮件,接收邮件
*第14课 利用Frontpage Express制作普通的网页(1学时)
*第15课 利用Frontpage Express 向导制作网页(1学时)
*第16课 超级链接和发布网页(1学时)
第三册(34学时)
第一单元 用计算机处理数据(9学时)
第1课 Office家族中的另一成员--电子表格(1学时)
熟悉Excel97的打开、关闭,数据输入操作。认识Excel97工作簿、工作表,单元格和活动单元格等概念,掌握相应的操作。能够建立一个简单的电子表格。
第2课 电子表格的修改与调整(2学时)
熟悉Excel的各种选定操作,掌握行列的调整、插入删除操作,以及工作表的命名和插入、删除。掌握数据复制方法,了解规律数据的快捷填写方法。能够进行一般表格设置和美化
第3课 丰富多采的统计功能(2学时)
掌握数据求和、求平均数等一般统计,掌握用自定义公式法进行数据统计的方法
第4课 看谁获第一(1学时)
掌握按要求排序的方法,理解递增、递减等概念
第5课 用Excel的图表分析数据(1学时)
了解Excel的图表功能,掌握饼图和简单柱形图分析数据的方法
第6课 Excel小管家(2学时)
第二单元 用计算机处理图片(8学时)
第三单元 简单动画制作(17学时)
第7课 FLASH简介(1学时)
了解FLASH特点,掌握窗口组成,熟悉启动和退出FLASH窗口的方法
第8课 运动的小球(3学时)
了解绘图工具栏以及选用工具栏中的工具制作Flash动画的方法,会制作简单动画--运动的小球,会创建和保存动画文件
第9课 会变的小球(3学时)
进一步了解图层的概念,学会用Flash制作能改变大小、颜色、形状的动画的方法。
第10课 文本动画(4学时)
了解场景的作用,了解文字动画的制作方法,制作运动中文字的变色、变形、缩放、旋转等动画效果。
第11课 按钮动画(3学时)
了解按钮类、电影片断类组件的制作环境和制作方法,巩固图像类组件的有关知识。会做简单的按钮动画、交互动画。
第12课 电子贺卡制作(5学时)
通过简单电子贺卡的制作,综合应用本单元学习的知识,进一步体会图层和场景的作用。
第13课 小小网站的设计
班级网站制作比赛
五、教材体系的设置思想 1、培养对信息技术的兴趣和意识 解决"要"和"敢"的问题
2、培养信息技术的能力 解决"能"和"会"的问题
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