江苏省新版初中《信息技术》第8单元动画制作教学建议
江苏省新版初中《信息技术》第8单元动画制作教学建议
我省2000年组织编写2001年出版发行的高中《信息技术》教材,在全国率先将Flash动画制作内容引进了课堂,本人承担了这部分内容的编写。2006年8月,我省又在全国率先推出了《江苏省义务教育信息技术课程指导纲要》,纲要指出:在义务教育信息技术课程的第三阶段——初中阶段,要求“学会使用一种动画制作软件尝试制作简单的动画,了解动画生成的基本原理。”我省2007年出版发行的初中《信息技术》教材中的第二册第8单元“动画制作”,是本人根据纲要的要求编写的。增加这部分内容的目的是:通过动画制作的学习,使学生在综合应用信息技术解决生活和学习中的复杂问题的过程中,将技术的文化特性与个性表达融为一体,通过信息的加工、组织,体验信息及信息技术的创新利用,提高学生加工与表达信息的能力,从而提升学生的信息素养。
借此机会,本人想就“动画制作”部分内容的教学目标与要求、学习内容与课时安排、教学重点与难点、教材编写思想与教学建议与大家做一交流。
一、教学目标与要求
教材是课程教学内容的载体,教学内容是教学目标的具体体现,教学目标的确定取决于课程的基本性质。
义务教育阶段信息技术课程是基础性课程,主要体现在两个方面:一是以培养学生的信息素养为目标,具有文化教育意义,区别于一般社会机构开展的信息技术职业培训;二是以掌握信息技术的基础知识与基本操作技能为主,将学生“领进门”,并逐渐积累必要的技术应用经验,开始体验其技术思想和方法,培养创新思维的能力。
基于义务教育阶段信息技术课程的基本性质,本人认为本单元的教学目标及要求有以下几点:
1.了解动画技术的发展历程与现状;了解动画制作的常用软件;理解动画制作技术中的基本知识与基本技能,提升信息素养。
2.学会动画素材的采集方法;能够利用动画技术制作简单动画,并能对过程和结果进行评价总结,体验技术思想和科学方法。
3.通过基本动画的制作,获得充满快乐的学习体验和充满探究的成功体验,增强对动画的欣赏能力,陶冶情操。
4.培养积极主动地学习、探究动画制作技术的兴趣与愿望和技术创新的使命感,为发展信息文化培养人才。
二、学习内容与课时安排
本单元主要教学内容为Flash基本动画制作,即“动画补间”动画和“形状补间”动画的制作。通过本单元的学习,使学生在了解动画制作基本原理的同时,学会使用一种动画制作软件尝试制作简单的动画,从而培养学习探究动画制作技术的兴趣和愿望。
本单元总课时数为8~12课时,其中:
第1节 动画基础知识 (2 课时)
第2节 初识Flash动画软件(2课时)
第3节制作基本动画(4课时)
课时允许的情况下,可另加上机实践2课时和主题活动2课时。
借此机会,本人想就“动画制作”部分内容的教学目标与要求、学习内容与课时安排、教学重点与难点、教材编写思想与教学建议与大家做一交流。
一、教学目标与要求
教材是课程教学内容的载体,教学内容是教学目标的具体体现,教学目标的确定取决于课程的基本性质。
义务教育阶段信息技术课程是基础性课程,主要体现在两个方面:一是以培养学生的信息素养为目标,具有文化教育意义,区别于一般社会机构开展的信息技术职业培训;二是以掌握信息技术的基础知识与基本操作技能为主,将学生“领进门”,并逐渐积累必要的技术应用经验,开始体验其技术思想和方法,培养创新思维的能力。
基于义务教育阶段信息技术课程的基本性质,本人认为本单元的教学目标及要求有以下几点:
1.了解动画技术的发展历程与现状;了解动画制作的常用软件;理解动画制作技术中的基本知识与基本技能,提升信息素养。
2.学会动画素材的采集方法;能够利用动画技术制作简单动画,并能对过程和结果进行评价总结,体验技术思想和科学方法。
3.通过基本动画的制作,获得充满快乐的学习体验和充满探究的成功体验,增强对动画的欣赏能力,陶冶情操。
4.培养积极主动地学习、探究动画制作技术的兴趣与愿望和技术创新的使命感,为发展信息文化培养人才。
二、学习内容与课时安排
本单元主要教学内容为Flash基本动画制作,即“动画补间”动画和“形状补间”动画的制作。通过本单元的学习,使学生在了解动画制作基本原理的同时,学会使用一种动画制作软件尝试制作简单的动画,从而培养学习探究动画制作技术的兴趣和愿望。
本单元总课时数为8~12课时,其中:
第1节 动画基础知识 (2 课时)
第2节 初识Flash动画软件(2课时)
第3节制作基本动画(4课时)
课时允许的情况下,可另加上机实践2课时和主题活动2课时。
frf- 帖子数 : 37
注册日期 : 10-01-06
您在这个论坛的权限:
您不能在这个论坛回复主题